中华电子游戏研究协会 2024-征稿

我们很高兴的宣布,第十届中华电子游戏研究协会研讨会将会于2024年9月28日以及29日在香港浸会大学举办。本年度的研讨会将会采取线上、线下两种形式举行。被接受的文章将通过在香港和线上进行传播报告。

征稿

今年的主题为“电子过去以及将来”。我们特别欢迎以下主题的论文:

  • 关于真实生活的电子游戏经历,比如电竞,LAN事件, AR,以及網吧/網咖相关。
  • 剧本杀、狼人杀、桌上游戏的现代的起源和没落。
  • 中国大陆游戏的进口与出口,包含山寨文化,本地化,全球化的中国游戏
  • 粉丝文化和游戏的定制化。
  • 中文区域内,平台化和其对游戏的影响。
  • 游戏公司相关:中文区域内的游戏孵化、展出。

我们邀请任何有关于中国电子游戏、电子游戏业界、电子游戏设计、电子游戏文化的投稿。我们尤其鼓励学生、位于研究生涯早期的研究者、游戏从业者进行投稿。

Submission Format

  • 投稿可为英文或中文。摘要将会被翻译为其他语言,录取与否取决于双向盲审。
  • 请提交字数不超过600词的英文摘要或不超过400字的中文摘要(不包括引用文献)。
  • 摘要为pdf格式,请依照此种模板
  • 在2024年7月7日之前提交到邮箱:[email protected]
  • 请在邮件标题注明‘CDiGRA2024 Submission’字样。

摘要会依据其和本次研讨会的相关度以及学术严谨度进行盲审。如被接受,将会在2024年7月29日前进行通知。摘要被录取的作者将会有机会被邀请递交摘要进中华电子游戏研究协会电子图书部。同时,部分摘要将会被邀请提交全文进特刊。如有任何关于摘要递交、选题,或者研讨会的问题,请联系 [email protected] 并在标题注明CDiGRA2024 Question。

重要日期

  • 7月7日:提交截止日
  • 7月29日:结果公布。选择在线上参加的研讨会的学者将会收到另外的信息告知他们如何录制和提交演讲视频(我们推荐带有音轨的PPT或者免费的软件OBS [Open Broadcast Software]
  • 8月1日:研讨会注册开始
  • 9月15日:我们邀请线上参与研讨会的参会者提交视频(或带有音轨的PPT)这些ppt和视频将对在研讨会开始前和研讨会进行时开放给其他参会人。
  • 9月28日和29日:研讨会

关于中华电子游戏研究协会

中华电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)是电子游戏研究协会DiGRA (Digital Games Research Association) 的中华分部,致力于推进华语国家及周边地区的游戏研究。中华电子游戏研究协会旨在提升中文地区游戏研究的质量、数量及国际影响力。我们的工作包括建设游戏研究的学术网络、促进学界与业界的交流、支持华语区域内的游戏研究教育及博士生培养、以及向国际传播与宣传中国游戏研究的成果。您可以在我们的网站找到更多相关介绍,以及往年所有会议的摘要。